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<コスパ最強>新たな勝ち札を手に入れたバグ丸君コントロールの紹介

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 どうも、ヨネ吉です。今回は以前紹介したバグメテウスコントロールが裁定の敗北者となってしまったことから、さらなる改造をほどこしてきましたのでそれの紹介をやってきたいと思います。



 バグ丸君を使ったデッキといえば有名な方の中にも根強い人気のある息の長いデッキということで良く知られていますが、管理人にとっても復帰したての時に店舗大会で優勝したのが思い出深い愛着のあるデッキになってます。


 ということで、やつに対する執着も結構なレベルでもってます。なんとか環境デッキしてやりたい…



 てなわけで今回はバグ丸君の本気をみせつけたいと思います。




 ということでレシピをみていきましょう。



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バグ丸君
→2000火力と1ドローが可能な素のスペックだけでもなかなか良好な危ないやつ。スレイヤーがつけばもはや最強


オーバーキルグレイブヤード
→バグ丸君の為に存在するカード


特攻ジェニー
→序盤のハンデス。シャチホコとのシナジー担当


ゲオルグバーボシュタイン/ゴーストタッチ
→こちらもハンデス。後述のレッドブラックホールとのシナジーがあったりトリガーついてたり


改造治療院
→真っ黒なブレインタッチ。墓地回収ができてこそ強いカードなので2マナ帯のハンデス枠を厚めにしました


GWD
→小型をなぎ払う。こいつに関しては高いですねすいません


ジャックアルカディアス
→赤黒のトリガー獣では汎用性最強。GRクリーチャーは軒並みコストが低いので環境的にもより凶悪化してる


レッドブラックホール
→こないだの裁定変更で強化。「このターン」みたいな条件のついたアンタップキラー付与効果は疑似的なマッハファイターとなるのでプロトガイアールを出して即座に殴ってシルバーヴォルグを展開できたりします。スレイヤーもちに付与するのも強いですし、ゲボチャン(アニメ参照)につければスマッシュバーストを無理なく発動させられます


リバイヴ・ホール
→リソース確保のために最大限投入しました。ハンデスみたいにシャチホコで永久機関つくったり場に応じた対応できたりとにかく強い。除去を重くみるならボルシャックホールやムシャホールに何枚か差し替えるのもありです


無修羅デジルムカデ
→盤面を制圧。こいつでねかせたクリーチャーを次々と破壊していく態勢が整えば勝ちは近い


アイアンマンハッタン
→7マナで盾を全部割れるってよくよく考えると意味不明。こいつ1枚でフィニッシュまでいけるのでジョーカーズデッキでなくてもかなり強い


スパイナー
→トリガー枠。たいていのクリーチャーがSSTの蘇生範囲


ハヤブサマル
→定番。もとからハンドにある場合にも盾からきたときも改めてつかえると考えるとこいつ1枚で実質トリガー2枚分の期待値




GRゾーン及び超次元ゾーンの解説は割愛。超次元ゾーンにプロトガイアールがいるのが少しオシャレ




・このデッキのまわしかた



 手札もクリーチャーもすべて殲滅させちゃいます。このデッキを使う時は「おのれディケ○ド!!」といわれる位に”世界の破壊者”らしい振る舞いをしてください(最近弟がみていたせいで覚えてきた)。


 アイアンマンハッタンのワンショットにまでもってける破壊力と次のターンのクリーチャー展開を規制する効果は今までの小型クリーチャーが多いため打点を作りにくいという欠点を克服してくれましたし、盤面の処理がもともと得意であった上に返しのターンにクリーチャー出させないなんて制限までかけたら相手はもう何もできませんね。このデッキにとってアイアンマンハッタンは短所を補い長所をより凶悪な長所としてくれるまさにうってつけのフィニッシャーかと思います。




 今回はここまで、当サイトでは皆さんのデッキを募集しておりますのでTwitterやLINEのほうまで連絡もらえれば嬉しいです。
















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